10/GUI 取代「触控萤幕」、免用滑鼠的下一代电脑?
在几年前刚有Windows 7的消息时,大家似乎曾经一度以「触控萤幕」的操作模式来当做新作业系统的最大卖点,不过一直到Win7即将正式上市之际,,
其实这其中隐隐包含着一个问题是,除了特殊用途的机器(如售票机、电玩、电冰箱)之外,大家并不会一天到晚在「工作用的电脑」的萤幕上指指点点,因为手会很酸,而且一点也都不像是符合人体工学的正确操作方式。那触控电脑还会成为大家升级PC的首选、还会带动换机潮吗?
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不过,前几天看到另外一个介绍telegram中文,他是一个结合键盘与触控萤幕两种不同功能的输入介面10/GUI (意思应该是:10个手指头操控的图形使用者介面),主要目的是要解决单点操控的滑鼠指标在操作上的僵化,与触控式萤幕在使用上的不便与相关问题而设计出来的新概念。
这个产品概念有点类似「绘图板」的具体做法,但实际上是就直接安全动用双手执行多点触控进行,在硬体上结合一堆般键盘的工作与一个触控板,而软体上则将视窗横向摆放用控制拨弄的玩法来切换视窗,让安全动用者在进行时不错更省时、更简便。 下边用几张动画telegram中文中的截图,点出几个用「触控萤幕」来作业电脑几率会遇见的问题。先是萤幕假如在主屏幕上,你得伸出售手在萤幕上指指点点,按没有几次就会手酸无比不适合长时间作业用。
如果是像使用「平板电脑」的方式把萤幕放在桌面上来操作,则是会让使用者肩颈酸痛,一样无法长时间使用。
他们的解决方式是把「触控运作」跟「萤幕显示」分开,用「双手」的十个脚趾头头来操作电脑中的视窗与部件之一。
为了能方便且快速的控制多个视窗,10/GUI设计了很特别的视窗切换模式「Con10uum」,让我们可以像开关铝门窗那样的左右拖拉视窗、切换显示画面。
全部10/GU理念的整个产品就变成类似后面的构造图这样:
完整篇的解说与基本概念展示会请看10/GUI所出具的作品:实际上,这种人机介面的原史创意有机会不只是2017最新,而是硬体的解决规划会有之後,最重要要的还是软体的介面与处理行为。
譬如说,如果把现在的Windows XP直接搬到PDA、手机或MID(参考这个范例)之类的小型硬体装置,甚至是一般11~14寸的平板电脑,然後让大家用触控笔或手指头来操作视窗或软体功能、系统选单就很不合适。因为相对於小萤幕里面的小按钮、小图示、小选单来说,手指头触控到萤幕的面积就大很多,很容易按错、按不到图示或多按到其他按钮。所以iPhone或Android手机的按钮或选单就会做得特别大、选单内容特别精简,方便让一般人可以用手指头直接操作。
如果搬到一般触控电脑上,双手触控的操作介面若还是以目前Windows的方式来做,要是没经过介面最佳化的话,还是会遇到不好按、不容易操作...等问题。
10/GUI固然提供了一个相当有创意的图形化介面操作方式,不过似乎得把整个作业系统的介面重新设计过,用来符合手指头的大点选范围才能让使用者顺手,否则用一用还是得再挖出滑鼠点.点.点...。而且其他telegram技巧的介面可能也得跟着改,就像一堆JAVA软体拿到手机上虽然也可以执行,但介面上的差异就让人用起来很不顺手。
之所以,10/GUI的凡路日後会不会成功失败呢?有机会得等完善支持10/GUI凡路的新一批的系统桌面实际操作介面推行後,才确定许多人会不会用到习惯了。不过我信自己就是能设计出10/GUI十指触控的Game,一些 会很精彩!网站名称:10/GUI 网站网址:
,延伸阅读:
TO:布莱恩 兹建议至AMD.COM处telegram中文版下载融合媒体浏览
器(免费)是一个3D电视墙;相当於档案总管,简单华丽棒极
了!TRY IT OK?仅供参考! FROM:LEVEL ZERO~
这设计固然是好,不过我认为如果他能突破用”移动”、”点选”、”2D平面” 这几个架构的话,才算是创新,例如使用摄影技术撷取人的操作动态轨迹来完成所有介面的操作,让我们如同科幻剧情当中置身於虚拟网路,用手弹一下或扣扣扣敲门於”我的电脑”图案,让他仿佛醒了ㄧ样张开视窗。或者配合上语音的辨识”【把我的电脑打开】”利用高效能的辨识度设计,让不管是谁,都能轻易如同对话般使之对此上手。
以上总总并非单纯只是个科幻题材,也并非技术上无法达成。因此我相信,有太多东西,许多人都局限在框框当中,跳脱出来,才能看到”质”的进步
首先这处控版是里面可以显示颜色,原理可能跟LED差不多,但颗粒更小(OLED)
可以透过一个按钮切换触控/键盘介面,切换两种模式及触控功能
键盘模式就像触控键盘一样,可是它可以藉由输入法转换切换注音或英文及其他输入法
键盘内部得程式可以侦测输入法及输入方式
切换成触控模式时,可以将版子当成滑鼠或手写板(支援手写功能,可用手指写字)
这样成本投入会比较高,但人不得知可不可以比较能行触控模式可以用十跟手指,但灵敏度及触控方式需要调整一下
需要感应拇指才能触控,不然容易误触
看telegram中文只有单点指令…这样就算有十只手指也没有用啊,
如果能一次处理两个以上的指令,像是两手各自拖曳不同的视窗,
这样才算真正发挥其功用
用不惯滑鼠的年长者其实很适合这个啊,
还有楼楼楼xN上几位觉得还是滑鼠好贴吧的,你们都并没有手腱炎吗 囧>尤其他们刚开始用滑鼠时动作是十分缓慢笨拙的,
使用触控萤幕不一定等於一定要一次十根手指头,只要他们会用一指来点就OK啦
虽然说 这个概念是算新颖的输入介面方式,
不过… 在下认为有两样最大原因,
会造成这不会是日後的主流输入方式,
除非能直接克服这两个障碍 :
A. 造价太高…. 在商言商 : Mouse + Keyboard = 多少钱成本 ??
以成本来看,两样东西加起来,顶多 NTD $50 ~ $100 不到,
除非新式输入介面能压到这种价钱,不然对厂商来说,一点竞争力都没有,
所以就算是成熟的新技术,也会因此,而直接被市场淘汰,不会有出生的一天
B. 使用者习惯性问题 : 会英打的人有多少?? 以台湾来说… 也许人口比例稍低,
上 AYO 阿佑但是以世界来说…会英打的比例相当相当高,以英打来说,都是以”盲打”为主,
因此输入字键全凭 “手指触感” 回馈反应,但是单单搞个没有触感的东西,
盲打会真的变成”盲打”,会有这种很大的使用者习惯问题,而且挺难克服的!!
外者 电脑发展实际上约 20多年,滑鼠实际应用远小过 20 年,但是这些年当中,
很多新技术不断地挑战滑鼠地位,基本上都失败了,也是因为这 AB 两大原因,
不过在下认为,手套式的3D空间滑鼠,亦或者 意念式滑鼠 (用眼睛+意念),
也许比较能挑战现今滑鼠地位,但是 前者造价依然太高,後者依然在实验室阳春阶段,
也许 Mouse 还在再称霸 10 年吧!!
触碰板使用久了,会比使用滑鼠还酸吧
看起来实用性不大
如果可以用於军事科技,一击必杀数个目标
真的就很酷
如果在游戏中可以十指并用,那应该会激发出很多创意
就像Wii这样!
问个外行的问题,
虽然十只手指都用上,但是telegram中文中看起来还是一次处理一项指令;请问如果我左右手食指各点了一个icon,两个有被同时开启的可能吗?
这牵扯太多方面的问题…
这个构思根本无法解决……
然後未来再搭配像纸一样薄的萤幕
再加上纸喇叭
挖~~还有什麽是不可能
请问一个问题:
台湾用盗版Windows的多吗?
政府或者司法部门是怎么处理的?