Noisymals 一场汪喵咕咕叫不停的逻辑游戏!?

在传统的印象里,大部份的猫似乎都怕狗,而鸟类则害怕猫,虽然事实上很多时候...你知道,猫咪也是很凶狠的,呆萌的狗狗被猫咪欺负的案例也不在少数(摊手),但这里不是要讨论谁比较怕谁的问题,而是想介绍这款「Noisymals」游戏给喜欢小动物的朋友玩。 它就是以前面提到的概念所设计的逻辑Telegram中文版官网,里...

点击狗叫後,猫咪听到吓一跳,就会持续的一步刚好走去目标所在位置如要过关。
动物的叫声有定的距离限止,不够近的话,就需求用猫咪叫声能吸引泰迪狗挨着的一步。
面对哪叫声就只会向哪,用同类动物的叫声来让牠转向吧!
接着这关需将鸽子拉到最左侧的目标定位,但两只猫咪都面往右边,该怎麽办呢?

其他常用软体telegram中文版下载:

最後升级更新:11-14, 2022 午后 1:14 TAG:
相关资讯

发布留言

telegram中文版 telegram中文 telegram下载 电报中文版下载 telegram中文电脑版 telegram中文下载 纸飞机中文版 程序发生错误,错误消息:System.IO.IOException: 无法创建“E:\蚂蚁超级镜像站群\cache\telecnsr.com\telecnsr.com\43595\「noisymals」一場汪喵咕咕叫不停的邏輯遊戲!?(iphone-android.html”,因为同名文件或目录已存在。 在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath) 在 System.IO.Directory.InternalCreateDirectory(String fullPath, String path, Object dirSecurityObj, Boolean checkHost) 在 System.IO.Directory.InternalCreateDirectoryHelper(String path, Boolean checkHost) 在 SuperGroup.Core.Start.FileNotFoundHandle.d__2.＀䄀() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 --- 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task) 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task) 在 SuperGroup.Core.Start.FileNotFoundHandle.d__1.＀攀() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 --- 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task) 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task) 在 SuperGroup.Core.Bootstrapper.d__18.＀쌀()