Unreal Commander v4.21双视窗档案总管,拉档案更方便!

   
说起 Windows 的「档案总管」这东西,其实数三年来变化并不算大,大约这就是维持左边目录、右边资料夹这样,假设要将某个档案复制或搬移到还有就是一个资料夹去,就得还有就是再开一个档案总管视窗、再把图示拉过去。 我也你常是需要在与众不相同的资料夹或磁碟机大量翻整多个档案,这样视窗开来开去、切换来切换去,会很加容易眼花搞错。我也有这类消费需求,想更快档案的管理的控制使用率,可不应该试试看 Unreal Commander 这个很特别的小方法,他跟 Total Commander 之类的软体长得特别相像,应该说是作用两边各一个视窗可不应该检视与众不相同的目录与众不相同的资料夹的内容,正中间很多排检视、编辑、复制、移动、新增加的资料夹…等更快按键,连些档案显示玩法、控制的功能等都很临近。 不过 Unreal Commander 在有些小细节做得更贴心、直觉,用起来也相当顺手,通常在浏览的手机配置与客制化要素,有相当大的空间应该自订与更改,让我们能开更直觉、很好率的方试来整理出来硬碟中的海量档案。 Unreal Commander 增援 UNICODE 档名增援,出具相当精确实用的档案服务器功用,各举还构成一个比较有用的生产批号改档名软件telegram中文,一样也增援压缩/解压缩、FTP 连线功用与同样资料夹,内建的 Universal Viewer 代用检视器则更为强大,可协助我们高速预览各种材料格式的材料与档案。 经常用的资料夹或档案是可以直接性拉到视窗右下方的标签列放着,需用时点一下下就是可以开启。复制或搬移档案时可选择让任务在背静执行,不影响後续的其他的服务管理与控制。然而还下有堆档案切割/合并、Hash 校验、资料夹比对与标示新档案 ………贴心性能与设计。

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  • 软体名称:Unreal Commander
  • 软体版本:4.21 beta 14
  • 软体语言:繁体中文、英文、简体中文、日文… 等多国语言
  • 软体性质:免费软体
  • 档案大小:33.7 MB
  • 系统支援:Windows XP/Vista/7/8/10/11
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最後升级更新:09-02, 2023 早上 7:51 TAG:

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